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Un grand merci à toutes ces personnes !

Magdalestrüm V4.1 (V1, v2, v3, v3.1, v3.2, v4 aussi, mais c'est passé super vite !) a été inventé, modélisé puis construit par :


-- Gurney Halleck parties techniques : CSS, mise en page, page php, corrections de bugs, entretien des différentes versions, création de la carte.
-- Kéké invention de l'idée générale, coordination des équipes, création des algorithmes, dessins, requêtes MySQL, référencement, recherche de partenaires et beaucoup de travail depuis la V1.

Depuis, il y a aussi :


- Tigrou_bis devenue une zadmin, qui fait des super textes !
- Frère Yiquan pour tous ces conseils sur l'accessibilité du Web
- Noti animateur de génie qui sait fédérer les joueurs et leurs proposent toujours des quêtes à réaliser.

Merci à tou(te)s nos ami(e)s pour les différentes phases de test, et tout particulièrement à :


- Titan pour nous avoir supportés tous les jeudis soir, pour ses corrections, sa mémoire, et... sa participation au projet
- Mamy Nic pour la correction des textes
- Thrawn pour le forum, et les quelques tests réalisés en prod et en test.
- Eva pour n'être même pas allée à la création du personnage ... bon, elle chante et elle travaille beaucoup. Elle est donc excusée !
- Miko pour ses nombreux dessins et les très bonnes idées ergonomiques dans le jeu
- Beanman pour toutes les phases de test à partir de la V3.

Nous continuons donc nos efforts pour parvenir à un super jeu, accessible par tous, qui sort des sentiers battus, qui sent la mer et la liberté, dont le... (on vient de me dire d'arrêter de dire des bêtises : donc juste : Merci !)
Merci, Merci Merci !!!

Gurney Halleck et Kéké
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