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Informations sur les mises à jour du jeu Magdales :
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2011-08-14 19:01:09 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

L'envoutement des populations locales vient de faire son apparition. Cette technique disponible à tous les joueurs ayant au moins 10 points de Mana, leurs permet de gagner un peu d'argent en taxant des habitants de la ville.

Pour plus d'information, rendez vous sur le forum, dans la partie Taverne ^^.
2010-01-04 21:32:21 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Magdales a beaucoup vu de modification au cours des 3 derniers mois, aussi je pense qu'il est temps de migrer en version 6.2.
Voici un récapitulatif des derniers développements.

- L'utilisation des objets (torche, nourriture, boisson, parchemins)
- Mise en place des effets (saoul, repus, ...)
- Le roulement de l'économie dans les tavernes
- mise en place des sons offerts
- mise en place des images offertes
- Récapitulatif en haut à gauche (en option)
- Un visuel en 2D isométrique (aussi en option) actuellement en test
- Quelques menus admin en plus (il faut bien)
- Amélioration du portail (réduction du poids des pages.)

N'hésitez pas à indiquer si vous souhaitez voir apparaitre de nouveaux objets ^^. 2010 est l'année des fonctionnalités, aussi ... lâchez-vous !

Bonne Année à tous et mes meilleurs voeux !
2009-05-16 23:29:24 (de Kéké et Gurney )
Voici l'aboutissement d'un développement sur Magdales.

La carte du jeu devient totalement modulable (par les admin ^^).
Je rajoute dans cette version tous les développements concernant les guides, la FAQ, le Wiki et l'aide contextuelle.
Je rajoute également le développement des compétences qui ne sont pas propre au métier : amélioration des controverses et des conversions.

Si vous le souhaitez, vous pouvez m'envoyez vos dessins pour améliorer ceux en cours.
De même, vous pouvez essayer de dessiner votre village à l'échelle de la carte ^^.

Comme d'habitude, il se peut que des bugs surviennent. Comme d'habitude, mentionnez dans la rubrique adapté.

Cette version me permet aussi de simplifier un peu le jeu qui en avait un peu besoin ^^. Maintenant, les donjons et la carte se comporte de la même manière (enfin, presque).
2008-11-11 15:20:12 (de Kéké et Gurney )
La version V6.0 vient de sortir.

Dans cette version, vous noterez :
- un nouveau portail
- une aide en ligne
- corrections de quelques bugs
2008-10-12 22:51:47 (de Kéké et Gurney )
Bonsoir,

Malgré des difficultés, un emploi du temps chargé, et quelques petits problèmes indépendants de notre volonté, Magdales a migré cette nuit à la version 5.4.

La principale mise à jour concerne l'économie V1 de magdales. Pierre angulaire pour tous les prochains développements, ce pavé a finalement vu le jour. Les villes sont maintenant subdivisées en rue et les bâtiments sont rattachés à des parcelles de terre dépendants des villes.

Quelques modifications annexes sont à mentionner :
- Le tchat est activé : Pour l'utiliser, il suffit de se mettre dans le menu OPTION de MESSAGERIE.
- des sons en plus
- des pages d'administration en plus (bon, vous n'en avez rien à $*ùù* )
- des bugs corrigés et des fautes d'orthographe éradiquées.
- quelques dessins supplémentaires
- L'arrivée des métiers (regardez la fiche de Dokumi par exemple !). Bon, ça se verra mieux avec l'économie vX.
- ma fille a 14 dents

Bises à toutes (et poignées de main aux autres) et longue vie à Magdales !

Kéké
2008-03-29 18:00:47 (de Kéké et Gurney )
V5.3 du jeu coïncide avec la nouvelle partie (4eme partie)

Dans cette version, on trouve :
- les PAM : Participation ou Aide à Magdales(pour remercier les joueurs qui participent au jeu, on leur permet d'échanger cette monnaie, contre quelques avantages)
- les controverses : permet de dialoguer avec les autres sages sur des sujets propre à leur religion;
- les demi-elfes font leurs apparition grâce à A_skull et Morzan. Il s'agit d'une nouvelle espèce jouable.
- Fonctions admin dont le BAN définitif... devenu nécessaire.

Voilou ! Comme d'habitude, plus d'information sur le forum !

Bon jeu.
2007-10-21 23:29:59 (de Kéké et Gurney )
Le design de snooze est mis en place. Plus sobre, plus sombre, plus mieux. Merci à son association ( IllusionDesign ) de nous avoir consacré autant de temps et d'énergie ! Cette mise en prod permet au jeu de passer dans la version V5.2.
Cette version comporte entre autre :
- un nouveau design
- des corrections d'orthographes
- près de 150 nouvelles images décrites par les joueurs
- un système plus performant au niveau de la messagerie omnisciente
- des nouveaux privilèges admin (ajout et validation d'images; téléportation admin, etc.)
- des correctifs de bugs (sur l'argent notament)
- des évolutions sur les compétances
2007-07-14 18:54:01 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Aujourd'hui nous passons en version 5.1
Le changement par rapport à l'ancienne version ? hum, minime. Vous pouvez maintenant aller prier certains soirs dans les temples.
Une optimisation de requête à été faite
Des fonctions administrateurs supplémentaires.
Ah si ! j'oubliais. Maintenant les monstres peuvent se regrouper pour attaquer ! (héhéhé !)

Salut !
2007-02-24 19:15:11 (de Kéké )
Bonjour,

Aujourd'hui fut l'aboutissement de plusieurs mois de travail tant chez moi que chez Gurney. Voilà au sommaire les points qui ont été modifiés à l'occasion de la V4.7 étape importante vers la prochaine V5 :
- Bug à la création des personnages - Corrigé.
- Refonte complète des compétences. Si vous priez très fort le Dieu Gurney, les compétences ne seront pas désaprises (comme ça l'est actuellement, gloups ...)
- 2 prochaines caracs sont à venir (en cours de test)
- Les pubs ... vastes sujet. En bref, de la pub s'affiche sur le jeu Magdales. Il vous est possible de l'enlever en allant dans le menu OPTION->Affichage de la pub.
- Les villes disposent désormais d'un système graphique (et oui ! depuis le temps qu'on en parlait ^^). Merci à tous les testeurs (Zibouline en particulier) ainsi qu'à toutes les graphistes qui voudraient bien reprendre les différents dessins du jeu.
- La discution permet maintenant de s'adresser à un joueur. Ainsi, lorsque vous souhaitez discuter, marquez le thème de la discution. Un joueur ainsi flatté sera plus tenté d'aller raconter sa rencontre avec ses supérieurs, ce qui est plustôt bon pour les relations diplomatiques.
- Tout est prêt pour le RP de Mykeyrinos et de Notiluss. Nous nous synchronisons et nous allons nous lancer ^^ (promis notiluss ^^).
- Correction de quelques bugs mineurs
- Modification de certains menu Admin, et des menus aux joueurs privilégiés.
- Ajout de nouvelles fonctionnalité Admin
- 2ème pierre dans l'économie posée. Les denrées sont mises en place, et les transformations industrielles sont opérationelles.

Voilou, c'est tout pour le moment.
Je vous souhaite à tous une bonne fin du mois de Février ^^.
2007-02-17 14:30:25 (de Kéké )
GOOGLE ADSENS et Magdales (ou comment les petits ont aussi le droit à la considération des plus grands.)

Depuis quelque temps, votre admin s'affairait joyeusement à placer des pubs googles à gauche et à droite dans le jeu, en s'inquiétant de votre bonheur à afficher des pubs. Depuis la veille de la St Valentin, Google à décidé de suspendre puis d'éliminer mon compte. Je n'ai donc jusqu'à aujourd'hui pas touché un sous pour le travail de mise en place des pubs Google.
Je profite de ce biais de messagerie pour indiquer mon mécontentement concernant Google.
Je leur ai écris une lettre.
Merci à ceux qui ont des blogs ou qui connaissent des gens qui ont des blogs de diffuser largement cette lettre. J'espère qu'ainsi elle sera écoutée.

Merci d'avance.
Kéké.
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Bonjour,

J'espère m'adresser à la bonne direction d'ADSENSE.
Je m'appelle XXXXX YYYYY ( mail : magdales@free.fr).

Je viens me renseigner suite à la fermeture du ticket #113151595 le 13/02/2007, concernant la fermeture de mon compte ADSENSE
En effet, après avoir reçu le premier mail m'indiquant la fermeture de mon compte, j'ai fais réclamation. Dans cette demande j'ai formulé connaître la raison précise de ma désactivation de compte.
J'ai depuis reçu le 2eme mail le 16/02/2007, confirmant la fermeture de mon compte ADSENSE. La raison invoqué fut :
"Nous confirmons que des clics incorrects ont bien été générés sur les annonces de votre site et ce, en dépit des Conditions générales et du Règlement du programme. "

Cette réponse ne me satisfait pas car elle correspond à peu de chose près à la même information que lors du 1er mail.

J'aurais aimé connaître l'origine des clics incorrects (nombre, adresse IP du clic, ratio clic/IP/Jour) ainsi que l'URL à partir du quel les clics ont été générés, afin de déterminer l'origine du problème.

http://Magdales.com (hébergé chez free.fr) est un jeu vidéo. Contrairement à d'autres sites internet il draine peu de joueurs (200 IP nouvelles jour, 30 joueurs réguliers), mais les joueurs réguliers sont amenés à cliquer sur les différentes actions du jeu. Un joueur peut facilement être amené à cliquer 200 fois par jour sur ce site. Je ne calcule pas ces statistiques là. J'utilise cependant l'outil Web Analytics de Google et je vous autorise à utiliser mon compte pour comprendre le fonctionnement de mon site au niveau statistique. Le login et le mot de passe sont exactement les même que pour Adsens.
J'ai soumis mon cas sur un forum :
ici
Après de nombreuses discutions, il semble aux yeux des utilisateurs du forum (pourtant dédiée à votre cause) que le principal problème dans la conception de mon site proviendrait du fait qu'un trop petit nombre de joueurs (et donc à votre niveau d'IP) puisse afficher un trop grand nombre de page.

J'ai consulté les statistiques de ADSENSE, peut de temps avant la fermeture de mon compte. Les statistiques étaient de l'ordre de 3 à 18 clics jours. Les jours de quête, près de 2000 affiches/jours étaient publiées, sinon de l'ordre de 800/jours. Magdales génère en tout 5000 pages vues par jours (voir mon compte Web Analytics, où une capture d'écran en suivant le lien suivant : ici )

Nous avons parcourus (les utilisateurs de webrankinfo et moi) le contrat et les différentes FAQ. Un seul point ne semble pas respecter ces documents :
http://blog.indexweb.info/consignes-adsense,64.html
8. Méfiez-vous des IP partagées
En effet, je travaille pour un grand groupe francais et j'ai eu la négligence de consulter mon compte ADSENSE du boulot, sachant que certains de mes collègues sont des joueurs de mon jeu. Je ne connaissais pas le principe du PROXY commun à tous les employés de bureau de FT. Il se peut donc que des clics de pubs aient été générés par la même adresse de proxy que celle de mon poste de bureau. J'ai re-parcouru le contrat et les différentes FAQ. Je n'ai pas trouvé d'avertissement en ce sens, sinon, je n'aurais jamais consulté du boulot.

Je ne demande pas la réouverture de mon compte, car j'imagine que cela vous est maintenant impossible. Cependant, je souhaite comprendre la raison de ma radiation à vos services ADSENSE, alors que étant pro-Google (j'utilse Google earth, google analystics, google Outils pour les administrateurs de sites Web, google groupe, etc.), j'ai lu et respecté le contrat.

Merci de mentionner sur le contrat (ou au moins dans les FAQ), que le compte admin ne doit jamais être utilisé ailleurs qu'à partir d'une adresse IP totalement fiabilisée sur laquelle aucune autre personne ne puisse accéder à des pubs ADSENSE. En outre pour les non-initiés merci d'indiquer que consulter son compte ADSENSE du boulot peut-donc être contraire au contrat.
Je me sens victime d'un non-dit. Si vous jugez vous aussi que la désactivation de mon compte est discutable, merci de me le faire savoir et de m'autoriser à ouvrir un autre compte sur lequel je ferais plus attention. Si ce n'est pas le cas, merci de me transmettre toutes les informations sus-mentionnées. Je vous promet de ne plus vous soliciter dès réceptions de votre mail.

Je mets en copie ce courrier sur les sites :
http://www.webrankinfo.com
http://cauber.blog.lemonde.fr
http://magdales.forum.free.fr
Ainsi que sur d'autres sites au fur et à mesure que je trouve ces sites comme étant des lieux auportun pour en parler.

En vous souhaitant bonne lecture,
Cordialement,

XXXXX YYYYY
2006-09-03 15:19:33 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Une petite version du jeu a été mis pour tenir compte des RD et des evenementiels.
Voici le descriptif de la version V4.6 de Magdales en attendant la version V5 pour la fin du mois.
- Mis en place des evenementiels de lieu. Vous pouvez maintenant rencontrer dans les donjons, ou sur la carte générale, des évenement programmée, sur lequel vous pourrez avoir de l'influence. Il peut s'agir de porte, de pièges, d'inscription sur un mur, etc ...
- Les relations diplomatiques influent maintenant sur le jeu ... n'attaquez plus n'importe qui !
- Correction sur un bug dans le déplacement dans les donjons.
- Les textes sacrés ont été soumis pour un référencement auprès de Google. Gràce aux efforts de Zibouline, Magdales sera prochainement mieux placés, et devra donc générer un meilleur traffic (donc plus de joueurs potentiel)
- Les centaures ont fait leur apparition ! Un joli dessin offert par Dokumi
- Ajout de fonction admin pour créer des anatomies sur les nouvelles espèces. On peut maintenant créer une nouvelle espèce en moins de 5 heures ... (c'est encore long, mais c'est comme ça ^^)
- Ajout des armes secondaires (elles ne fonctionnent pas, mais c'est estétique !)
- Optimisation des requêtes joueurs. Ainsi le jeu est bien plus fluide.
- Correction de quelques fautes d'orthographes.
Bonne journée à tous !
2006-06-21 22:45:48 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

La version V4.5 est sortie ce soir (21/06/06) profitant de la fète de la musique pour passer inaperçue !
Cette version contient principalement des améliorations techniques quant à la rapidité d'affichage du jeu.
Voici les points importants :
- Optimisation des fonctions de mouvements
- Modification de tous les liens, en bouton. Ainsi, il n'est théoriquement plus possible de tricher ... (cas rare mais constaté ...)
- Les joueurs peuvent maintenant rajouter une définition libre dans le jeu via le portail
- Meilleur représentation des textes sacrés.
- Nouveau systeme de référencement sur Google ! (essayez de taper jeu médiéval dans google ^^)
- Le premier privilège a été codé, ainsi que toute la structure des privilèges admin. Un joueur peut donc avoir des droits sur le jeu. (Actuellement, le droit seulement de valider une définition ^^)
- Optimisation du code en général, avec le regroupage de requête identique en une seule requête.
- Comme d'habitude, amélioration des pages personnelles (les fonctions pour les donjons.)

Bonne journée !
Kéké.
2006-05-03 23:01:00 (de Kéké et Gurney )
Bonsoir,

Malgré nos efforts, le transfert vers le serveur payant n'est pas fini. Nous avons quelques problèmes techniques à régler qui nous ont fait prendre du retard au niveau des tests.
Ce soir à 22h55, on peut considérer que les tests Joueurs peuvent réellement commencer.

L'ensemble des pages du code source a été analysé et modifié pour prendre en compte les règles du serveur hébergeant. Des correctifs liés à la sécurité vont être mis en place prochainement pour éviter que certains utilisateurs ne profitent des failles de sécurité. Ce travail sera mené conjointement par Gurney et moi, laissant ainsi du temps libre aux autres admins du jeu.
Nous nous laissons 1 semaine de test sur ce nouveau serveur, pour savoir comment il se comporte (les premiers tests sont très encourageants ...). La bascule entre le serveur de FREE et le nouveau serveur s'effectuera donc le WE de la semaine prochaine (le 13-14-15 mai) (et je serai en astreinte à la maison... soob).

Conscient du manque d'attention que nous portons actuellement à nos joueurs assidus du forum, nous espérons pouvoir reprendre très rapidement une activité normale, et être un peu plus présents sur le forum après ces perturbations.

En vous souhaitant une bonne semaine de 4 jours.
2006-05-01 17:33:20 (de Kéké et Gurney )
Comme vous l'avez remarqué, Magdales n'est plus aussi rapide qu'avant :
Les nouvelles fonctionnalités, le nombre de joueurs réguliers, le rajout de monstres dans les donjons, les fonction IA, etc ... tout cela a contribué à ralentir jour après jour le jeu, le rendant maintenant bien moins conviviale car trop lent.

La solution retenue a été de migrer sur un nouveau serveur. Afin de tester la réactivité du serveur, nous vous demandons de bien vouloir tester le jeu en temps réels, et nous signaler tous les bugs.
Pour essayer ce nouveau serveur, merci de vous rendre sur le site suivant :
http://magdales.star-warz.net/
Ne confondez pas les 2 serveurs.

Le serveur ci-dessus hébergé par l'association star-warz est actuellement en test. Ce que vous y faites sera écrasé Mercredi soir si cette solution est retenue.
Le serveur de FREE reste donc le serveur de production pour l'instant, jusqu'à décision définitive.

Mercredi, si le jeu est bien compatible avec le nouveau serveur, nous arreterons le jeu sur FREE, nous copierons la base de donnée de FREE vers STAR-WARZ, et nous ouvrirons le jeu sur ce dernier serveur.

Nous estimons à 2 heures la coupure du jeu mercredi entre 18h et 20h.
Un message explicatif sera fourni sur le site de free pour rejoindre le nouveau serveur.

En espérant vous retrouver très prochainement sur un serveur qui on l'espère répondra à toutes nos contraintes de puissance.
Cordialement,


kéké.
PS : pour toutes questions, n'hésitez pas à nous écrire sur le forum de Magdales qui reste le même qu'avant :
http://magdales.forum.free.fr/
PS : Pour tous les bugs (et il va en avoir .snif,) Merci d'indiquer l'url sur laquelle vous êtes lorsque le bug apparait ! On pourra ainsi trouver le problème plus rapidement.
2006-04-30 22:05:54 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Suite à l'arrivée toujours croissant de joueurs, nous avons atteint les limites Physiques du serveur gratuitement prété par la société FREE.
Nous sommes actuellement en train de faire des tests pour nous placer sur un serveur Payant prété par un ami : Master Kin (admin du jeu http://ngswing.com)
Les tests préliminaires indiquent que certaines méthodes employés sur Magdales n'était pas suffisament protégés (Merci Pipot). Nous espérons que Gurney aura bien travaillé Lundi pour effectuer la migration des quelques 250 pages composants le jeux, toutes n'étant pas à corriger, fort heureusement).
Nous comptons sur vous, Joueurs/Joueuses, pour faire des tests à partir de Lundi 1er mai, jusqu'à Mercredi soir.
Si tout est OK, nous arreterons le jeu le Mercredi à 18h. nous ferons une copie entre 18h et 22h. Nous ouvrirons alors le jeu sur le serveur de Master Kin.
Je vous fournirais l'adresse pour tester en temps voulu.
Encore une fois, nous allons être hébergé chez des gens, ce qui impliques certaines règles de politesse. Le serveur semble très robuste aussi ne devrions nous pas avoir de problème.

L'adresse http://Magdales.com sera rebasculée après Mercredi soir.

En vous souhaitant à tous une bonne fète du travail, un bon dernier jour de WE et beaucoup de Muguet.
kéké.
2006-04-18 19:05:52 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Une petite mise à jour d'importance pour tous les DV :
- Installation d'une carte de déplacement adapté aux DV (sur la carte générale et sur la carte des donjons).

Pour tout le monde :
- Correction des fautes orthographiques (mici Tigrou !)
- Installation des Pages Perso
- Mis en place d'un petit liseré autour de soit sur la carte générale + allégement de la page de déplacement en utilisant les conseils de Galyb)
- Fonctions administrateurs améliorées (pour rajouter des définitions des joueurs ! Viva Sira)

Voilà ... une petite mise à jour net et sans bavure !
Kéké.
2006-02-25 09:22:58 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Nous venons de faire une mise en production du jeu.
Les options DV sont apparuts dans le menu Option ainsi que d'autres options actuellement en test.
Nous vous souhaitons à tous une bonne journée, une bonne découverte du jeu et plein de bonne chose !
(à découvrir prochainement : les grades et les pack-graphiques).

kéké.
2006-01-24 01:13:22 (de Kéké )
Coucou !

Le deuxième volet de la quête vient d'être lancé.
A tous les joueurs :
Si vous souhaitez participer à la quête, il suffit de cliquer sur le lien en haut à droite dans le jeu. Il vous ammera sur le forum. Ecrivez alors un petit texte role-play et vous serez accepté. (pas besoin d'être doué en orthographe ... un petit peu d'effort, pas de faute d'orthographe et le tour est joué !) Pour valider votre appartenance à la quête, un petit médaillon vous sera offert. Portez le en signe de votre engagement dans les porteurs de l'eau.

Bon courage. Que les meilleurs gagnent !
2006-01-15 21:45:56 (de Kéké, Gurney et Tigrou_bis )
Hello a tous.
Certains ont du avoir un message annoncant une nouvelle : une petite mise en production, ce qui m'a demandé de fermer un peu le site. Tout c'est bien passé, je vous rassure.
Dans les modifications :
_ Le poids est désormais pris en compte pour les déplacements : c'est à dire que si vous portez trop de matériel, vous allez utiliser plus de tour, jusqu'a un moment ou vous ne pourrez plus bouger. Il y a un message d'information lors du déplacement. Dans la fiche de personnage, vous voyez le poids que vous portez actuellement (il n'y a pas le poids max porté volontairement, et vous ne l'aurrais pas)
_ Vous pouvez prendre plus d'un objet a la fois maintenant.
_ Un certains nombre de bug a été corrigé.

Bon jeu ;)
2005-12-23 09:42:13 (de Kéké, Gurney et )
Bonne Année et Bonne santé à tous !!!

Pleins de bonnes choses :
- Bonnes fêtes
- Bon Noël
- Bonne Année 2006
- Bon Magdales (heu, n'oubliez pas d'en parler alentour ... j'offre un compte gratuit à tous les nouveaux joueurs ! lol !)

Et puis ! On se retrouve l'année prochaine avec une nouvelle quête, des nouveaux monstres, des nouvelles armes, quelques précisions sur les religions que vous incarnez, etc.

Kéké.
2005-12-15 01:42:49 (de Kéké )
Bonjour,

Avec seulement 1h47 de retard sur nos prévision, nous vous annoncons la réouverture de Magdales. D'ici quelques instants, un mail va être envoyé à tous les joueurs pour que reviennent les joueurs de longues date.
Nous espérons vous voir progresser rapidement pour atteindre le niveau suffisant de la prochaine quête très rapidement.

Bon courage à tous et bon jeux !
Kéké.
2005-12-11 17:38:24 (de Tigrou et les autres admins )
Bonjour à tous,

la version 4.1 est sortie ! Vous pourrez y trouver une nouvelle messagerie inter-joueurs, et beaucoup de correctifs de bugs.

Comme d'habitude, n'hésitez pas à nous rapporter toutes les erreurs sur le forum !

Par ailleurs, les Folodoum ont gagné la partie, le reset (remise à zéro du jeu, passage à une autre partie) aura lieu lundi soir, et le jeu sera bloqué durant la journée de mardi . Ce temps nous permettra de tout mettre en place pour vous donner accès dès mercredi matin à une nouvelle partie, dans laquelle vous retrouverez des quêtes, des monstres à tuer et / ou à convertir, et bien d'autres choses !
2005-12-09 10:47:02 (de Kéké )
Bonjour,

Un bouleversement inattendu a été réalisé dans le jeu. Effectivement, Tête_brulée ayant gagné le jeu nous met dans un sacré embarras ... (on ne lui en veut pas ! c'est uniquement de notre faute)

Je m'explique : la fin du jeu n'était pas programmée aussi vite :
Les fonctions ne sont pas prêtes (elles attendaient la prochaine mise en production), la quête qui était prévue pour dimanche soir va devoir être repoussée, et une décision sur l'enchaînement du jeu va être prise ce WE avec les 3 admins du jeu.

En tout les cas, félicitations à Tête_brulée ! Il devient ainsi le premier Magdalestrüm de l'histoire ! Son nom sera gravé à jamais dans le palmarès des victoires du jeu pour avoir gagné plus de 80 pièces d'or. Les Folodoums ont donc triomphé des autres religions !

Un statut-quo a été décidé, qui durera jusqu'à la fin de ce WE, temps des négociations. Pendant ce temps, si d'autres religions souhaitent gagner, il faut et il suffit d'atteindre plus de 100 pièces d'or de dons !

Bon courage à tous !

Kéké.
2005-12-01 23:35:49 (de Kéké et Gurney )
Bonjour,

Suite à une demande toujours plus grande (limite oppressante ^^), on a planifié la 2ème quête. Elle débutera le dimanche 11 décembre au soir, juste après la mise en place de la version V4.1.
Ca va être un gros travail de boucler ça à temps. Alors soyez gentil ! N'embêtez pas vos admins favoris !

Ah si ! J'oubliais de vous annoncer la venue d'un, euh d'une nouvelle Admin ! (jolie tout plein, mais déjà mariée... et avec un chat). Elle s'appelle Tigrou_admin, de son compte admin. Un Hourra pour elle, car il faut bien du courage pour venir rejoindre l'équipe !

On vous tient au courant des évolutions. Si des joueurs veulent mettre la main à la pâte, demandez nous ce que nous pouvons vous proposer comme boulot ! (On a besoin d'un graphiste et d'une personne qui sache faire des recherches soit via google, soit via un dictionnaire ^^ ). Un petit message dans "la Taverne", sur le forum, pour nous indiquer votre intention de participer ! (pas de rmunration offerte.)

Bonne journée !
2005-11-06 22:17:28 (de Kéké et Gurney )
Bonsoir tout le monde !

Enfin, la version V4 de Magdales est sortie. Je vous laisse cliquer sur le lien 'version en cours' pour connaitre les avantages et inconvénients de cette nouvelle version.

Nous avons interdit aux joueurs de taper les autres joueurs, suite au résultat du sondage effectué dans le forum.

Le jeu dans sa globalité a été remanié par rapport à la version V3. Dans les bonnes nouvelles, je vous annonce l'apparition d'une joaillerie qui permet de revendre des morceaux de météorite. Si vous disposez de 3 Météorites complètes, déposez les dans un de vos coffres et faites un role-play. Les 3 météorites vous rapporteront ainsi 10 pièces d'or (contre 6 si vous les vendez en joaillerie !)

Bonne soirée à tous. N'hésitez pas à nous dire ce que vous pensez de la nouvelle version sur le forum !

Kéké.
2005-10-26 23:33:09 (de Kéké et Gurney )
Bonjour !

Concernant le droit d'attaque inter-joueur, j'aimerais connaitre votre avis sur la question. Pourriez vous vous connecter au lien suivant :
http://magdales.forum.free.fr/viewtopic.php?p=4855
pour nous donner votre avis ?
(Ceci dans le but d'améliorer le jeu bien évidement.) J'entreprends la modification dans les semaines qui suivent les premières réponses !
2005-10-08 14:08:25 (de Kéké et Gurney )
Bon Anniversaire !

Et oui, aujourd'hui (approximativement), Magdales souffle sa première bougie !
Pour l'occasion, nous doublons tous les bonus liés aux roleplays, posté aujourd'hui et demain !
De plus, nous allons corriger les effets du bug lié à l'achat dans les magasins.

Bonne journée à tous et à toutes !
Merci de votre fidélité, et à bientôt dans le monde de Magdales.
2005-08-30 22:28:22 (de Kéké et Gurney )
Coucou à toutes et à tous !
Nous venons d'effectuer une mise en production de nos derniers développements, et cela c'est bien passé (ouf).
Vous pouvez aller voir sur le forum une explication plus détaillée des différentes nouvelles fonctionnalitées.
Mais sans plus attendre, voici une liste (non exhaustive, et en vrac) des modifications:
- fonction de soin (et régénération plus rapide).
- soin dans les temples des religions alliées et neutres.
- fonctions pour les administrateurs, pour votre plus grand bonheur smiley Niarck Niarck !

Voila pour ce soir.
Merci de nous le signaler sur le forum dès que vous trouvez un bug (nan, pas "si", "dès que" est plus approprié ^^ ).
2005-08-25 20:38:15 (de Kéké et Gurney )
Coucou tout le monde !

On vient de lancer une quête ... elle est moitié rolePlay, et moitié réalité :

<a href="http://magdales.forum.free.fr/viewtopic.php?t=498">lien vers la quête</a>
On mettra un message tous les 3-4 jours, jusqu'à la fin de celle ci.
A la clé, quelques pièces d'or ...

Bonne journée à tous !
2005-08-02 22:28:12 (de Gurney )
Aie !
Des problemes chez free ont cassé un peu la base des utilisateurs.
Je suis désolé pour ceux a qui ca arrive, je vais essayer de restaurer ca, mais je ne peux rien garantir.
Ceux qui ont une erreur "134", merci de le dire sur le forum, et de re-creer un compte si vous voulez.
Encore une fois, désolé, mais c'est indépendant de ma volonté.
Bon jeu tout de meme.
edit:
A priori, une seule personne a eu des problemes.. j'espere que c'est bien tout.

Edit2 : Au fait, pour une raison inconnue, les utilisateurs / mots de passe sont maintenant sensibles à la casse (majuscule / minuscule)
(enfin, "inconnue", le serveur a été mis à jour à priori, donc ca viens surement de là).
2005-08-02 21:11:05 (de Gurney )
Hello !
Moi aussi je pars en vacance bientot, moi aussi j'ai developper, et je vous mets le résultat : des coffres dans les temples.
A quoi ca sert ? A poser du matériel ou de l'argent.
Comment utiliser le coffre ? Allez dans un temple de votre religion, et cliquer sur l'option voulu.
Comment voir ce que j'ai et ou : dans l'inventaire (menu a gauche)
Que ce passe-t'il quand je meurs : le coffre, et les objets (et argent) restent présent. Cela sera peut-etre modifier.

Bon, je suis encore présent un peu, donc si vous voyez des problemes, n'hésitez pas a poster sur le forum ;)
Sur ce, bon jeu :-)
2005-07-21 23:39:48 (de Kéké et Gurney )
Modification avant vacances.
Le soleil brille dans certains pays actuellement, et la chaleur ne vous trompe pas ... c'est les vacances pour beaucoup de monde.
Nous ne dérogeons à la règle, et les admins vont bientôt se prendre un petit peu de vacances bien mérités.
Ce soir, nous avons mis quelques améliorations dans le jeu.
- Maintenant, lorsque l'on meurt, votre âme s'en souvient et vous indique comment vous y rendre. Pour cela, après une prochaine mort , vous cliquez sur le centre de la rosace, et vous recherchez votre dépouille parmie toutes les informations. Vous pouvez aussi cliquer sur Vos Informations, et faire en sorte que la direction à prendre s'indique directement en dessous de la carte de déplacement ... Merci qui ??? Ben merci celui qui l'avait tout simplement suggéré ...
- Des modifications ont été prises pour que les mal-voyants et les non-voyants puissent aussi jouer à Magdales. C'est pas encore au point... mais faut remercier Frère Yiquan pour les conseils à ces débuts prometteurs.
- Quelques corrections mineurs ont aussi été prises sur l'équipement.
- Lorsque l'on est dans un magasin, ou à partir de la page d'Inventaire, il est possible de voir la définition de l'objet convoité. Il suffit de cliquer dessus et la définition apparait dans une nouvelle page (ou onglet si on utilise FireFox.)
- Par ailleur, pendant notre absence, on s'est dit que les joueurs seraient peut-être à court de monstre à occire ...On a fait une fonction tout spécialement pour cela. Un de vous, déclenchera la fonction (au hasard de l'heure ...), ce qui aura pour effet de ralentir le jeu pendant 10 secondes (une fois seulement par jour ...). Ensuite, des nouveaux monstres apparaitrons !!!
Bonnes vacances à ceux qui partent !
Pour les autres, passez un peu de détente sur Magdales, et n'hésitez pas à vous inscrire sur le forum, ne serait-ce que pour nous donner des conseils, des roll plays, ou seulement nous montrer que vous n'êtes pas des bots automatisés par Google, envoyés pour tester les applications référencées !

Kéké et Gurney.
2005-07-18 23:15:20 (de Kéké )
Nouvelle du jeu :

Bonjour,
Je vous annonce que aujourd'hui une 38 aines de joueurs sillonent les vallées magdaletiennes, sur 69 inscrits. Les adeptes de 3 religions ont effectué des dons ... Les roues du destin ont donc commencé leur lente rotation.
Le chaos se développe aussi, surtout dans les régions qui prennent de la puissance économique (celle qui recoivent les dons). Vous risquez de vous frotter à des adversaires plus puissant ... n'hésitez pas à fuire les plus repoussantes de ces créature, pour tuer les monstres des contrées voisines.

Cela dit, si pendant les vacances (jusqu'à septembre), vous remarquez que les admins ne répondent pas à vos messages, il faut les excuser ... Ce sont des employés qui prennent des vacances comme beaucoup de gens!)
Donc, je vous souhaite à tous de super bonnes vacances, et au plaisir de vous retrouver à la rentrée prochaine !
2005-07-15 16:02:50 (de Kéké )
Bonjour,

Mise en prod assez succinte : juste le dictionnaire accessible via la page d'accueil. Pourquoi si tôt ? ben c'est parceque comme ça, ma base de test ressemble à ma base de prod.
Ca permet aussi un peu d'efficacité au niveau du référencement, ce qui en soit n'est pas si mal !

Bon, bon, je lache le morceau ... c'est juste parceque l'on me l'a demandé ... et que je ne sais pas faire autrement que de passer mes soirées à travailler pour ceux qui jouent à mon jeu ...
Bonne soirée à tous !
Kéké... il est 01:47 ... un samedi matin, et je me lève à 6h30.
2005-07-06 20:51:18 (de Gurney et kéké )
Bonjour tout le monde !

Mise en prod exécutée avec succès.
Il y a donc plusieurs modifications :
- Plus d'objets (d'arc, de flèche, d'armures)
- Réincarnation plus rapide (déjà tout préselectionné)
- Moins de bugs (dites nous s'il y a des bugs qui n'ont pas été corrigés !)
- Les magasins seront à court d'argent plus difficilement. De plus, toutes les semaines, ils vont faire des emplettes plus régulièrement ... (enfin, toutes les semaines.)
- les arènes vont se mettre à acheter et vendre des armes et des armures assez puissantes.
- Lorsque l'on clique au centre de la rosace, on a des informations sur les environs.
- on a dépassé les 25 joueurs (dont 10 réguliers), en 3 semaines ... un début, mais n'hésitez pas à nous faire de la pub, si ça vous plait bien entendu.
- des nouveaux blasons (fait par feuch : feuch.free.fr) qui sont super bien réalisés !!! Merci feuch !!!
- ... (de meilleures fonctions admin ... genre la création de monstre plus facile ... pour votre dé-plaisir !!! héhéhé)

Merci à tous ceux qui ont écrit dans le forum ... Tête_brulée, Docktorboumboum et Latex en particulier !
On indiquera dans le forum, les prochaines évolutions ...

Bonne soirée à tous !
2005-06-24 22:28:34 (de Kk )
Mise en prod succinte ...

Bonjour, suite quelques suggestions sur le forum, nous avons dcid de faire une mise en production ce soir. Cela veut dire que le jeu a lgrement t modifi dans sa physionomie. Voici la liste des changements :
- Bugs lors des combats (utilisations systmatiques des flches, disparitions de matriel) corrigs.
- Messagerie omnisciente incorpore sur toutes les pages (pour laisser un petit message au suivant !)
- Spcification religieuse mise en place (voir forum pour connaitre les spcifications de sa religion). Cela devait tre mis en place la semaine dernire, mais un problme technique en a empch sa sortie.
- Armes de jet plus puissantes (meilleure cadence en gnral.)
- Nouvelles fonctionnalits pour les admins (AutoMonstre ... utiliser avec parcimonie ... Gurney, fait un test avant en test, pour voir comment ca marche !^^)

Bonne journe tous !!!
Kk.
2005-06-18 07:49:03 (de Kéké )
Bonjour,

Bon, alors, la mise en production cette nuit c'est très bien passé. Création de monstres et renouvellement des stocks dans les magasins ... tout y est ...
Il se peut que j'ai fais des erreurs ... n'hésitez pas à me le dire !
Bonne journée !

Kéké.
2005-06-17 20:20:34 (de kéké )
Bonjour tout le monde

Nous allons faire une mise à jour du jeu. (entrainement dans les arènes, combat, population, graphisme).
Pour cela, nous allons purger la base de donnée.
Rassurez-vous ! Vos avatars seront conservés, mais la partie recommence à zéro :-(, et vos personnages aussi.

Le but du jeu restera le même : gagnez 100 Pièces d'or et les offrire sous forme de don à votre religion.

Bon courage à tous !
PS : théoriquement, le jeu redémarrera demain dans la journée.
2005-06-14 10:47:55 (de Kéké )
Bonjour,<BR>
<br>
Les nouvelles sont bonnes... Si si ! Il existe de bonnes nouvelles dans le monde ces temps si (d'ailleur Florence a été libérée ... c'est une bonne nouvelle aussi). Bon bref ... <br>
Tout ca pour vous dire que La Fonction de Combat va arriver en production très prochainement. Vous allez donc pouvoir faire des combats de manières plus réelles. Un combat n'est plus qu'un coup porté de la part d'un combattant sur un deuxième. Il s'agit maintenant d'une véritable bagarre, à coup d'épées, d'arc et de flèches ... on esquive, on frappe, on fuit, on meurt selon les évènements.<br>
<br>
En plagiant le dongeon de Naheulbeuck : "La fonction de combat est très bonne pour toute la famille".<br>
<br>
Pour plus de détail, RDV dans le forum, ou je vais m'empresser de mettre un petit commentaire...<br>
<br>
Amicalement,
Kéké.
2005-05-23 13:56:28 (de Gurney et Kéké )
Bonjour,<br>
<br>
Nous sommes actuellement en train de nous battre pour faire la partie combat. Vous avez pu remarquer qu'actuellement, vous pouviez vous faire tuer un peu rapidement par les monstres... Bon, ca nous prend un peu de temps à développer car on est en train d'intégrer l'équipement directement dans les combats. D'ici peu (1-2 semaines) on devrait pouvoir faire des combats bien plus équitables ...<br>
Nous vous souhaitons à tous une bonne journée, et un bon début de semaine !!<br>
<br>
Gurney et Kéké.
2005-04-19 11:54:27 (de Keke et Gurney )
Coucou tout le monde !!!<br>
Actuellement, nous nous battons avec le référencement du site. Il nous faudrait écrire plus de contenu ... or ceci pose certains problème car pour l'instant on se concentre pour réaliser de nouvelle fonctionnalité du jeu (comme une nouvelle fonction de combat !). <br>
Bref, nous aimerions soliciter nos amis joueurs-ecrivains, sur la réalisation de mini texte (appellé aussi Roll-Play), et de nous les envoyer par mail pour l'instant !<br>
Le mail à qui envoyer est :<br>
magdales@free.fr <br>
<br>
<br>
D'avance Merci !!!<br>
2005-04-13 16:25:04 (de Kk qui abuse un peu !!! lol )
Bonne nouvelle !!!



Une jeune et belle clibataire vient de faire son apparition dans le jeu !

Elle est trs sympa, mais super timide ... je prsente Lilitte !!!



Et une ovation pour elle !!! Youpi !!!
2005-03-22 11:05:38 (de Kéké )
Coucou !<br>
<br>
Après plusieurs remarque de nos chers participants, nous avons décidé de mettre en jeu des gobelins. Ces gobelins appartiennent au groupe "Les bètes". Ce sont donc des ennemis de toutes les religions, y compris des villes non conquises. N'hesitez pas à les masacrer ...<br>
<br>
De même, les magasins sont fournis. Vous pouvez acheter et vendre jusqu'à ce que le magasin n'est plus d'argent ou plus de stock. Les banques sont aussi prêtes à échanger votre argent au taux légal.<br>
Bon courage !<br>
2005-03-19 13:20:00 (de Gurney et Kéké )
Haut les coeurs !!! <br>Mise en place de la nouvelle version (v3). Plein de nouvelles choses (des monstres, de l équipement...).<BR>
Vous pouvez faire des achats, de la vente ... Bref, plus de liberté !
<br>Tous les personnages ont été supprimés, il faut donc les recreer. (Les users sont toujours là ... mais c'est comme si vous aviez été tué par la nouvelle ! :-))
<br>
<br>Bon jeu, et bonne partie !
<br>
<br> L'équipe
2004-12-22 00:00:00 (de Keke )
JOYEUX NOEL A TOUS !!! <br> BONNE FETE ET PLEIN DE BONNES CHOSES !<br>
<br>
Je tiens à vous signaler que la mise en prod (v2) c'est super bien passé !!! youpi !!! <br>
Keke
2004-11-06 00:00:00 (de Gurney et Keke )
Ca y est ... la V1 est achevée !!!<br><br>
Hourra !!!<br>
Bon on récapitule : Les joueurs peuvent se déplacer autant qu'ils veulent et peuvent taper tout ce qui bouge ... Pour l'instant ... c'est limité l'interet ... mais ca va pas tarder à être intéressant !<br>
<br>
Merci de bien vouloir attendre !<br>
<br>
Keke et Gurney
2004-11-04 23:59:16 (de Keke )
Modification de l'affichage pour prendre en compte toutes les vues possibles ...<br>
<br>
L'affichage est correcte, même sur les bordure .... par contre, faut empecher le déplacement en dehors de la carte. <br>
On arrive bientôt à la V1 ... vouaiss !!!!<br>
ON l'aura peut-etre fini d'ici Dimanche soir (peut-etre !!!)<br>
2004-10-02 15:00:00 (de Gurney )
Coucou<br>
L'inscription est OK maintenant : l'envoi de mail se fait bien. Vous pouvez dès maintenant vous inscrire gratuitement au jeu magdales.<br> Dans quelques mois, ce jeu va booster en intéret !!!<br>
<br>Bonne journée à tous ! et Bienvenu :-)<br>
<br>
Gurney Halleck.
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